GDSC2026 中国区选拔赛 [成都站] 圆满结束!

11月6日至11日,第五届全球数字技能挑战赛(GDSC2026)中国区选拔赛首站(成都站)在成都职业技术学院圆满举办。通过政行企校多方协作、中日专家跨界交流、全国选手同场竞技,为数字创意产业人才培养注入强劲动能。

11月7日至8日,日本Studio5代表、动画监督兼3D监督本田誉太郎先生的专题讲座成为最大亮点。这位曾主导Netflix动画《EXCEPTION》《MAKE MY DAY》CG制作的行家专家,以《赛璐璐动画工坊——揭秘动画创作技法》为主题,展开了为期两天的密集型全流程实战分享。 例外情况 和 让我开心以《赛璐璐动画工坊——揭秘动画创作技法》为主题,进行了为期两天的高强度全流程实践分享会。

殷霄主任肯定了学院在赛训育人方面取得的成果,并强调省人社厅印发的《职业技能竞赛管理办法》为赛事提供了保障。他指出:"要以此次赛训选拔为起点,构建长效发展平台,实现职业教育与产业的精准对接。" 《职业技能竞赛管理办法》 省人社厅发布的《职业技能竞赛管理办法》为赛事提供了保障。他强调:"应以本次培训选拔赛为契机,构建长效发展平台,实现职业教育与产业的精准对接。"


讲座内容紧凑深入,系统呈现了日本动画制作的完整工作流。重点解析了赛璐璐动画风格的上色设定、基础构成与质感表现方法,以及复杂风格要素的调控手段。次日课程聚焦动画构图设计、日程管理、原画创作实践,并深入探讨3DCG在动画制作中的实际应用——涵盖CG构图、镜头设计与BOOK表现等关键技术环节。
课程还特别强调了如何利用2D素材实现3D效果,以及角色动画与空间融合的表现技法。在培训过程中,参训人员不仅专注听课,更在电脑上进行同步操作实践,将理论与实践紧密结合,收获颇丰。


11月9日至10日,GDSC2026中国区选拔赛成都站核心竞赛单元正式拉开帷幕。赛事设置概念设计、模型贴图、动画创作、引擎交互四大核心模块,全面考核参赛选手的综合能力。












在技术总结环节,选手们纷纷展示作品并分享设计理念。通过深入交流,彼此切磋,相互借鉴,在汲取他人长处与经验的过程中实现共同成长。这种互动不仅促进了个体能力的提升,更潜移默化地营造出协作共进的积极氛围,为整个赛事增添了浓郁的学术交流气息。




为期六天的GDSC2026中国区选拔赛成都站已圆满收官!期间既有专家干货满满的讲座实践,也有全国选手同场竞技的比拼切磋,既有师资培训的专注学习,也有技术总结的互相交流。这次政行企校多方参与的活动,不仅为大家搭建了发展平台,也更好地连接了职业教育与产业发展。

选手作品展示






